Bachelor's in Video Game Development - UQAC
Original title: Baccalauréat en développement de jeux vidéo - UQAC (the English title above is a machine translation)
Université du QuébecQuébec, Canada
Fee for international students
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Programme facts
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- Bachelor's
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- Language of teaching
- French
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About this programme
UNIQUE AU QUÉBEC Le baccalauréat en développement de jeux vidéo a pour objectif général de former des professionnels polyvalents dotés de fortes compétences en informatique, aptes à participer au développement de la haute technologie dans les entreprises de l'industrie du jeu vidéo, familiers avec les aspects non technologiques de leur future profession, comme la gestion de projet et les équipes de production, et sensibilisés au contexte et aux pratiques de l'industrie. Les personnes diplômées seront aptes à assumer des fonctions de programmeur de jeux dans les métiers usuels de l’industrie (ex. programmeur gameplay, UX/UI, intelligence artificielle, etc.). De plus, en fonction de leur spécialisation liée à leur concentration, ils pourront occuper des postes en design systémique des jeux, en design de l’économie des jeux, en programmation d’engins, en programmation 3D, en programmation moteurs et réseaux multi-joueurs, etc. Plus spécifiquement, le programme vise à : développer les habiletés nécessaires pour réaliser toutes les étapes de la création d'un jeu vidéo; être capable de présenter efficacement tant à l'écrit qu'à l'oral; maîtriser la conception, le développement et la maintenance de logiciels de qualité, ainsi que la modélisation (UML) et la programmation (C++) orientée objet; comprendre les fondements théoriques de la discipline, notamment de façon approfondie l'infographie et la programmation d'applications graphiques 2D et 3D; connaître l'intelligence artificielle, les réseaux informatiques, la sécurité, la mobilité et le développement Web; être en mesure de travailler efficacement au sein d'une équipe multidisciplinaire afin de résoudre, analyser et modéliser des problèmes algorithmiques en situation de production; développer un esprit critique et être sensibilisé au contexte professionnel de l'industrie, de ses enjeux socioéconomiques et éthiques. Objectifs spécifiques de la concentration Programmation avancée avec moteurs et réseaux multi-joueurs acquérir des compétences avancées en algorithmie ainsi qu’en programmation C++ avec des moteurs de jeu; développer des compétences spécifiques en programmation des réseaux dans un contexte multi-joueurs en ligne. Objectifs spécifiques de la concentration Outils de modélisation 3D et rendus graphiques acquérir les bases théoriques et pratiques de la création 3D dans le contexte du développement de jeux vidéo; développer des compétences d’exploitation des outils de modélisation 3D, d’animation et de rendus graphiques. Objectifs spécifiques de la concentration Design des systèmes et de l’économie des jeux acquérir les fondements théoriques et pratiques liés au design systémique des systèmes et mécaniques de jeux; développer des aptitudes dans la modélisation d’économie de jeux; développer des aptitudes dans l'utilisation de simulateur de boucle de jeux.
Entry requirements
Typical for this university, not this programme's own requirement.
- IELTS6.5 overall, no band below 6
- TOEFL iBT86
- PTE Academic61
- Duolingo English Test120
- Prerequisites
- Official university page: exceptions: Tests within 2 years. Also CAEL Online 70/60, Cambridge C1/C2 176, LanguageCert 70/65. Exemption possible with 3 years full-time English-language schooling without ESL, only when Laurier requests proof; Laurier ATP and some partner English programs accepted.; moi_accepted: conditional
Source: Official university website
Check if you qualifyData: Statistics Canada.
